2008年05月28日
スキンを描いています(その8)顔完了♪
あれから、かなりシャドウの色調整をして、自然になるようにほほの色目も調整し、まつげを描き足しなどいたしまして、顔は大体できました。
これから体の調整に入ります。
それで調整がついたら、今度はメイクですね♪



唇の色や目元のアイシャドウなどは、最後の調整のときに決めます。
肌色もボディと合わせながら、少し調整します。
(これが、大変なんだな、意外と;)
今までは色白スキンが多かったので、少し肌色を濃くしたスキンにしようと思っています。
そのつもりで、ハイライトは少し落としてみました。
シェイプにもう少し個性を出したいなと思っています。
てところです。
ちなみに、顔のハイライトが強い、つるんとしたのと、ハイライトの少ない、テクスチャ重視のものと2パターン用意していて、ハイライトの少ないほうを、ちょっとかわいめのシェイプへシェイプ変更してみました。

どうでしょうか?
これから体の調整に入ります。
それで調整がついたら、今度はメイクですね♪



唇の色や目元のアイシャドウなどは、最後の調整のときに決めます。
肌色もボディと合わせながら、少し調整します。
(これが、大変なんだな、意外と;)
今までは色白スキンが多かったので、少し肌色を濃くしたスキンにしようと思っています。
そのつもりで、ハイライトは少し落としてみました。
シェイプにもう少し個性を出したいなと思っています。
てところです。
ちなみに、顔のハイライトが強い、つるんとしたのと、ハイライトの少ない、テクスチャ重視のものと2パターン用意していて、ハイライトの少ないほうを、ちょっとかわいめのシェイプへシェイプ変更してみました。

どうでしょうか?
2008年05月27日
スキンを描いています(その7)
だんだん終盤の調整(といっても顔だけ;)になってきましたが、細かいところになると、ぱっと見ただけでは違いがわかりません・・・
ちょっと顔の影が濃いけど、最終の顔色調整したときにまた変わってくるところなのでこのまま進め、最後に調整します。
まつげも描かなければなりません。ふぅ~。
現在のスキン。

そのテクスチャ。

でも、なぁんか、気に入らないんですよねっ
何だろう?シェイプ???




ちょっと顔の影が濃いけど、最終の顔色調整したときにまた変わってくるところなのでこのまま進め、最後に調整します。
まつげも描かなければなりません。ふぅ~。
現在のスキン。

そのテクスチャ。

でも、なぁんか、気に入らないんですよねっ

何だろう?シェイプ???




2008年05月26日
スキンを描いています(その6)
仕事の合間を見つけては、ひたすら描いています。
目元の二重ラインと眉毛、鼻筋を変えてみたら、少し進化しました。
鼻筋は、テンプレの内側のラインにあわせてシャドウを入れていましたが、ゆっくりとぼかして外側のラインでシャドウを入れたほうが自然ですね。
高く鼻筋の通った感じにしたいなら、内側のラインで強めのハイライト、ってところでしょうかぁ。。。
眉毛は眉山が少し変なので直すとして、眉頭の形を変え、色を変えたら少しいい感じになりました。


右と左の目元が、実は少し違うので目元の感じがわかりやすいように、髪形は変えてプレビューです☆
まだ、メイクも眉毛も乗せていないので、完成イメージはつきにくいところですが、もう少し肌の反射も作りこみたいと思います。
でも、正直言うと、かなり紆余曲折したので、私自身の好みの顔からは離れてきつつあります(^^;
目元の二重ラインと眉毛、鼻筋を変えてみたら、少し進化しました。
鼻筋は、テンプレの内側のラインにあわせてシャドウを入れていましたが、ゆっくりとぼかして外側のラインでシャドウを入れたほうが自然ですね。
高く鼻筋の通った感じにしたいなら、内側のラインで強めのハイライト、ってところでしょうかぁ。。。
眉毛は眉山が少し変なので直すとして、眉頭の形を変え、色を変えたら少しいい感じになりました。


右と左の目元が、実は少し違うので目元の感じがわかりやすいように、髪形は変えてプレビューです☆
まだ、メイクも眉毛も乗せていないので、完成イメージはつきにくいところですが、もう少し肌の反射も作りこみたいと思います。
でも、正直言うと、かなり紆余曲折したので、私自身の好みの顔からは離れてきつつあります(^^;
2008年05月26日
スキンを描いています(その5)
引き続きスキンを描いています。
二重をくっきりさせました。
鼻筋がもう少し自然になるように調整も必要です。
肌質は、スキンの時点でかなり汚い???と思うくらいノイズを入れないと、SLで肌独特のざらついた質感が出ないということがわかりました。
今までちょっと肌を汚しても、SLではつるんととしか出なかったので、思い切ってがさがさにしてみたら、それなりに思うところに近くなりました。
部分的に調整は必要です。


目元は二重のライン位置がちょうどテンプレのよくない位置にきていたみたいで、影響を受けにくいように少し下位置に下げ、二重の感じがくっきり出るように、まぶた部分にハイライトをソフトタイト(明るくなる)とオーバーレイ(ちょっとオレンジっぽい質感が出る)で重ねて入れています。
後は、テンプレのラインのカクカクしている部分をうまく吸収すると仕上がりがかなりよくなりますね。
レイヤーが、100枚を超えました(^^;
後から夜中に作った分はついにネーミング管理しなかったので、後から触ろうと思うと、どれがどれだかわからなくなっています~
二重をくっきりさせました。
鼻筋がもう少し自然になるように調整も必要です。
肌質は、スキンの時点でかなり汚い???と思うくらいノイズを入れないと、SLで肌独特のざらついた質感が出ないということがわかりました。
今までちょっと肌を汚しても、SLではつるんととしか出なかったので、思い切ってがさがさにしてみたら、それなりに思うところに近くなりました。
部分的に調整は必要です。


目元は二重のライン位置がちょうどテンプレのよくない位置にきていたみたいで、影響を受けにくいように少し下位置に下げ、二重の感じがくっきり出るように、まぶた部分にハイライトをソフトタイト(明るくなる)とオーバーレイ(ちょっとオレンジっぽい質感が出る)で重ねて入れています。
後は、テンプレのラインのカクカクしている部分をうまく吸収すると仕上がりがかなりよくなりますね。
レイヤーが、100枚を超えました(^^;
後から夜中に作った分はついにネーミング管理しなかったので、後から触ろうと思うと、どれがどれだかわからなくなっています~

2008年05月26日
スキンを描いてます(その4)
眉毛かな・・・
眉山が、型取ったみたいになってるのが変かな。。。
あと、やっぱり二重が変
鼻筋と口元はまあまあOK。
あと、頬の辺りもチークを少し入れてこれでOK。
やっぱり、目元が変。
と、その前に、なんと言うか、特徴のない顔になってきちゃった・・・
これは、シェイプで調整すべきなんだろうか、どうだろうか???

ふぅむ。。。
基本路線が、前に作ったサキに似てるかも。二重の取り方とか。
眉山が、型取ったみたいになってるのが変かな。。。
あと、やっぱり二重が変

鼻筋と口元はまあまあOK。
あと、頬の辺りもチークを少し入れてこれでOK。
やっぱり、目元が変。
と、その前に、なんと言うか、特徴のない顔になってきちゃった・・・
これは、シェイプで調整すべきなんだろうか、どうだろうか???

ふぅむ。。。
基本路線が、前に作ったサキに似てるかも。二重の取り方とか。
2008年05月26日
スキンを描いています(その3)
は~。
すでにこんな時間です。
根気要りますねぇ。。。

もっと描き込み必要ですが、とりあえずこの後ちょっと描き足して、耳つけて、っと。
一度上げて見ました。
手持ちのいくつかのシェイプと今回用に調整したシェイプで確認。

まだ、まつげを描いていないので、とりあえず付けまつげをつけてみました。
が、なんか、どっかにいそうな人です(^^;



顔がつるんとしているので、もう少し質感出したいのですが、(地肌にノイズレイヤーを3枚重ねてみたけど・・・)そういうのは、写真から肌のデータを持ってきて重ねるのでしょうか・・・
う~む。
モデルさんのレタッチしている友人に肌らしさを出すコツとか聞いてみようと思う。。。
今回も、いくつかデータのプロパティ変えてテストしてみましたが、やはり、目元とかは思うよりも濃い目で作って、陰影は控えめにしたほうがリアルっぽく、ハイライトを強めに入れておくとつるんとした感じに見えますね。
いつも難しいな、と思うのが、目元。
二重のラインをうまくなじませて、きれいにまゆげを描くのがどうも苦手
今回も作りこんでいく中で、ここはまだぜんぜん納得いってないので、もう少し、なんか工夫しないと、ですね。
すでにこんな時間です。
根気要りますねぇ。。。

もっと描き込み必要ですが、とりあえずこの後ちょっと描き足して、耳つけて、っと。
一度上げて見ました。
手持ちのいくつかのシェイプと今回用に調整したシェイプで確認。

まだ、まつげを描いていないので、とりあえず付けまつげをつけてみました。
が、なんか、どっかにいそうな人です(^^;



顔がつるんとしているので、もう少し質感出したいのですが、(地肌にノイズレイヤーを3枚重ねてみたけど・・・)そういうのは、写真から肌のデータを持ってきて重ねるのでしょうか・・・
う~む。
モデルさんのレタッチしている友人に肌らしさを出すコツとか聞いてみようと思う。。。
今回も、いくつかデータのプロパティ変えてテストしてみましたが、やはり、目元とかは思うよりも濃い目で作って、陰影は控えめにしたほうがリアルっぽく、ハイライトを強めに入れておくとつるんとした感じに見えますね。
いつも難しいな、と思うのが、目元。
二重のラインをうまくなじませて、きれいにまゆげを描くのがどうも苦手

今回も作りこんでいく中で、ここはまだぜんぜん納得いってないので、もう少し、なんか工夫しないと、ですね。
2008年05月25日
スキンを描いています(その2)
これが、顔の1/3(目元と眉毛と鼻筋くらい)までできたところです。

目の感じは、いい影ができたけれど、これがSLに持っていったらどんな感じになるのか、全くなぞ・・・
この時点で試しておくべきだけど、レイヤーがいっぱいな上に、SALTYのフォトショはまだCSなので、レイヤー操作が今ひとつよろしくなく・・・
この時点で左目をコピーして作るのが面倒なので、そのまま無視して陰影つくりへ。。。
(それに、ここまでできて、目元が余りにおかしかったら、この先を続ける気にならないし・・・とか言い訳しつつ。。。)
陰影の作成は、基本のデータやパスが前のスキンにあるので、結構楽チンです。
気に入らないところを修正したり、色を変えたりして、そこにクオリティアップしたいところだけ作りこめばOK
しかし、この時点で、すでにレイヤーは、40枚くらいできています;;;
あはっ。
唇は、このままだとぱきっとしすぎてますね。一応輪郭のやわらかいレイヤーも作ってあるので、最後の調整のときに考えます。
あと、眉毛も輪郭はっきりしすぎ!???
タブレットがうまく使えなぁい・・・

目の感じは、いい影ができたけれど、これがSLに持っていったらどんな感じになるのか、全くなぞ・・・
この時点で試しておくべきだけど、レイヤーがいっぱいな上に、SALTYのフォトショはまだCSなので、レイヤー操作が今ひとつよろしくなく・・・

この時点で左目をコピーして作るのが面倒なので、そのまま無視して陰影つくりへ。。。
(それに、ここまでできて、目元が余りにおかしかったら、この先を続ける気にならないし・・・とか言い訳しつつ。。。)
陰影の作成は、基本のデータやパスが前のスキンにあるので、結構楽チンです。
気に入らないところを修正したり、色を変えたりして、そこにクオリティアップしたいところだけ作りこめばOK

しかし、この時点で、すでにレイヤーは、40枚くらいできています;;;
あはっ。
唇は、このままだとぱきっとしすぎてますね。一応輪郭のやわらかいレイヤーも作ってあるので、最後の調整のときに考えます。
あと、眉毛も輪郭はっきりしすぎ!???
タブレットがうまく使えなぁい・・・
2008年05月25日
スキンを描いています
瞳を作っているうちに、再びフォトショに目覚めてしまいました
で、スキンを描いています。
前のとは違う感じにしたい&もう少し肌っぽいざらつきも追加したい&シェイプを変える前提で、ナチュラルなテイストも追加したい。。。
完成するのだろうか・・・
テストグリッドへアップロードしながら、ひたすら、パスを描いて塗ってぼかして、とやっています。
テストグリッド、ビューアーの新しいのを入れたら、なんだかおしゃれになったような・・・
ずっと使ってなかったペンタブレットも引き出してきました;

唇だけ、大体できたとこ
しわとかハイライトは、前のあゆのデータを変形したり、書き足したりしていますが、唇のラインをもう少しテンプレートのラインに沿わせて描き直しました。
唇だけで、これだけのレイヤーができるのです。
むしろ今回は、ある程度以前のデータを整理しながらやっているので、少ないくらい・・・
肌の質感を出すためにはノイズを入れますが、部分ごとに影をうまく入れないと、それだけではだめですね;
左右対称にきれいなデータを作るためには、まず、中央に少し重なるようにして半分を描いて左右反転させたコピーを作り、あわせます。これが、結構気になるところで、中央に変なラインができたり、左右が微妙に違ってしまったりすると、作ってる途中でもすごく気になってきます
この、神経質さが大変中途半端なワタシ。。。
道のりは遠いですヨ。

で、スキンを描いています。
前のとは違う感じにしたい&もう少し肌っぽいざらつきも追加したい&シェイプを変える前提で、ナチュラルなテイストも追加したい。。。
完成するのだろうか・・・
テストグリッドへアップロードしながら、ひたすら、パスを描いて塗ってぼかして、とやっています。
テストグリッド、ビューアーの新しいのを入れたら、なんだかおしゃれになったような・・・
ずっと使ってなかったペンタブレットも引き出してきました;

唇だけ、大体できたとこ

しわとかハイライトは、前のあゆのデータを変形したり、書き足したりしていますが、唇のラインをもう少しテンプレートのラインに沿わせて描き直しました。
唇だけで、これだけのレイヤーができるのです。
むしろ今回は、ある程度以前のデータを整理しながらやっているので、少ないくらい・・・
肌の質感を出すためにはノイズを入れますが、部分ごとに影をうまく入れないと、それだけではだめですね;
左右対称にきれいなデータを作るためには、まず、中央に少し重なるようにして半分を描いて左右反転させたコピーを作り、あわせます。これが、結構気になるところで、中央に変なラインができたり、左右が微妙に違ってしまったりすると、作ってる途中でもすごく気になってきます

この、神経質さが大変中途半端なワタシ。。。
道のりは遠いですヨ。
2008年05月23日
フォトショップのワザが重要
SLでものづくりをしていると、フォトショップをかなり使いますね。。。(いきなりですが;)
スキンもそろそろ新しいのを欲しいなと思っていて、いくつもデモさせていただいたり買ってみたりしましたが、結局、なんというか、自分で作ったものの方が愛着がわくのと(そりゃそうか。自分の好きなのつくってんだから;)、フォトショでかきかきしている過程がそれほど嫌いでなかったり。。。
昔は、MAC使ってて、フォトショとかイラレって、もう、これでもか~ってくらい、オチてました。いくつもいくつもファイルのバックアップとって、それでも、なぜか、油断してバックアップしてなかったときに限って、一日分の作業そのままMACオチたり・・・
私もマシンは、昔建築CGを始めたときに、レイトレースでレンダリングするのに、当時自分のもっていたMACでは、2日かかっても無理、ってことになって、でも、予算もないし、、、ってんで、パーツ買って来て自作して以来、ずっと自作のWINDOWSです。
パーツが好きに選べるし、好きなだけHDD詰めるし(今3つHDDついてんですよね。でも、DVD録画しても、全然いっぱいにならないんだけど;)、それなりにスペック高く組むので、5,6年は全然OKだし。
それでも、APPLEがあたらしいりんごを出すと、うずうずしてしまいますけどね。
おっと、またもつれずれしてしまった;;;
そうそう。フォトショップの話だった。
SLのスキンとか目とか作るには、フォトショを使いますけど、それもすごくたくさん、レイヤー重ねて重ねて、フィルターとか使いまくって作りますね。
いざ、スキンを新しくしようと思ったら、そのとき思いつきだけで重ねまくったレイヤーが何のことだかわからなくなっていた・・・
頬紅とか陰影とか影かいてフィルタでぼかして、さらに、乗算したり、色々やってるんですよね。実際。
自分の好みも変わってきたし、なんかつくろうかな、とは思うけど、計画性のないレイヤー構成が、私の意志を萎えさせる。。。あうっ。
ちなみに、ミラクル・アイとかツィンクル・アイとか、こういう瞳も全部、たくさんの素材レイヤーを重ねてできています。

一部ですけど、こんな感じね。↑
元のSLのテンプレートに、こういう素材を重ねまくって、ミラクルアイができています
デジタルっぽい光の線みたいな素材に、ヘアラインの金属っぽいのとか、あと、フォトショのフィルタで作った万華鏡みたいな模様とか。
それにプラスして光入れたり、陰影を重ねたり。
思えば手間ですね(^^;
初期のころに作ってた瞳のデータとか見てると全然ちがいますもんね。
なにが?
レイヤー構成が!あはっ。
さぁ~。ぼやいたし、スキンでもつくるかな~。(と、一津もこんな様なことを言っている。実は前に作りかけたスキンのデータも放置されているんだけど。。。)
スキンもそろそろ新しいのを欲しいなと思っていて、いくつもデモさせていただいたり買ってみたりしましたが、結局、なんというか、自分で作ったものの方が愛着がわくのと(そりゃそうか。自分の好きなのつくってんだから;)、フォトショでかきかきしている過程がそれほど嫌いでなかったり。。。
昔は、MAC使ってて、フォトショとかイラレって、もう、これでもか~ってくらい、オチてました。いくつもいくつもファイルのバックアップとって、それでも、なぜか、油断してバックアップしてなかったときに限って、一日分の作業そのままMACオチたり・・・
私もマシンは、昔建築CGを始めたときに、レイトレースでレンダリングするのに、当時自分のもっていたMACでは、2日かかっても無理、ってことになって、でも、予算もないし、、、ってんで、パーツ買って来て自作して以来、ずっと自作のWINDOWSです。
パーツが好きに選べるし、好きなだけHDD詰めるし(今3つHDDついてんですよね。でも、DVD録画しても、全然いっぱいにならないんだけど;)、それなりにスペック高く組むので、5,6年は全然OKだし。
それでも、APPLEがあたらしいりんごを出すと、うずうずしてしまいますけどね。
おっと、またもつれずれしてしまった;;;
そうそう。フォトショップの話だった。
SLのスキンとか目とか作るには、フォトショを使いますけど、それもすごくたくさん、レイヤー重ねて重ねて、フィルターとか使いまくって作りますね。
いざ、スキンを新しくしようと思ったら、そのとき思いつきだけで重ねまくったレイヤーが何のことだかわからなくなっていた・・・

頬紅とか陰影とか影かいてフィルタでぼかして、さらに、乗算したり、色々やってるんですよね。実際。
自分の好みも変わってきたし、なんかつくろうかな、とは思うけど、計画性のないレイヤー構成が、私の意志を萎えさせる。。。あうっ。
ちなみに、ミラクル・アイとかツィンクル・アイとか、こういう瞳も全部、たくさんの素材レイヤーを重ねてできています。

一部ですけど、こんな感じね。↑
元のSLのテンプレートに、こういう素材を重ねまくって、ミラクルアイができています

デジタルっぽい光の線みたいな素材に、ヘアラインの金属っぽいのとか、あと、フォトショのフィルタで作った万華鏡みたいな模様とか。
それにプラスして光入れたり、陰影を重ねたり。
思えば手間ですね(^^;
初期のころに作ってた瞳のデータとか見てると全然ちがいますもんね。
なにが?
レイヤー構成が!あはっ。
さぁ~。ぼやいたし、スキンでもつくるかな~。(と、一津もこんな様なことを言っている。実は前に作りかけたスキンのデータも放置されているんだけど。。。)
2008年05月21日
ちまたで流行のプリムアイを・・・
色々やりたい病がでたときに、SLは大変便利。
なんせデジタルだし、フォトショップで絵をかいても、CG作っても、アニメ作っても、なんかかんかと退屈しない。
BLENDERのネタを書いてから、ここ数日は、買い物に励み、ワンピースと靴とか買いました。
ヘアと靴の素敵なのが欲しい
さて。
プリムアイが流行っているようで、作ってみたくなり、試しに作成。
比較的簡単にできたので、つい、楽しくなって、あれやこれやとやってるうちに、昨日が終わってしまいました
片目ずつ変えられるのが、楽しいですね
とりあえず、今あるスパークアイとトゥインクルアイ、ミラクルアイをHUD化して、その後、新作を出そうと思います。
HUDをクリックすると、ダイアログが出てきて、左目・右目、それぞれ別にも色や大きさ、輝きを変えられるし、両方いっぺんにも変えられる。
あと、シャイン(あの、メガネとかがキラってひかるやつね)もつけようかな~などと考えています。
実は、仕事のほうで、色辞典を見ていたもので、リリースしたいと思った色がいっぱいあるんですよね
価格は、今の目と同じくらいか少しだけプラスするくらい。
別に新しいデザインの物というのでもなく、片目ずつ好きな色にしてオッドアイにできるのが、魅力という程度なので(といっても、これは結構うれしい機能だけど。)瞳を買いたい方が、好きなほうを選べるオプションになればいいかな、と思い、新作でも、150か200L$くらいまでかな、と考えています。(多機能にして1つで色々済んでしまうほうがいいのか、それとも分けてしまって、その分価格が安い方がいいのか、迷い中)
2日くらいでは発売できると思うので、少々お待ちください。
開発中の画像を載せようかと思ったんだけど、目ン玉の位置が合っていないのに、HUD出したりしている姿はかなりきもかったので、止めました;あは;
なんせデジタルだし、フォトショップで絵をかいても、CG作っても、アニメ作っても、なんかかんかと退屈しない。
BLENDERのネタを書いてから、ここ数日は、買い物に励み、ワンピースと靴とか買いました。
ヘアと靴の素敵なのが欲しい

さて。
プリムアイが流行っているようで、作ってみたくなり、試しに作成。
比較的簡単にできたので、つい、楽しくなって、あれやこれやとやってるうちに、昨日が終わってしまいました

片目ずつ変えられるのが、楽しいですね

とりあえず、今あるスパークアイとトゥインクルアイ、ミラクルアイをHUD化して、その後、新作を出そうと思います。
HUDをクリックすると、ダイアログが出てきて、左目・右目、それぞれ別にも色や大きさ、輝きを変えられるし、両方いっぺんにも変えられる。
あと、シャイン(あの、メガネとかがキラってひかるやつね)もつけようかな~などと考えています。
実は、仕事のほうで、色辞典を見ていたもので、リリースしたいと思った色がいっぱいあるんですよね

価格は、今の目と同じくらいか少しだけプラスするくらい。
別に新しいデザインの物というのでもなく、片目ずつ好きな色にしてオッドアイにできるのが、魅力という程度なので(といっても、これは結構うれしい機能だけど。)瞳を買いたい方が、好きなほうを選べるオプションになればいいかな、と思い、新作でも、150か200L$くらいまでかな、と考えています。(多機能にして1つで色々済んでしまうほうがいいのか、それとも分けてしまって、その分価格が安い方がいいのか、迷い中)
2日くらいでは発売できると思うので、少々お待ちください。
開発中の画像を載せようかと思ったんだけど、目ン玉の位置が合っていないのに、HUD出したりしている姿はかなりきもかったので、止めました;あは;
2008年04月02日
瞳の新作お披露目♪
どうも、SALTYです。
最近、忙しくて、inできていません。というより、じっくり物を作る暇がないので、ニュースがありません;
ちょこっと、更新したいな~と思い、新しい、瞳をリリースすることにしました。
全部で15色セット。もう、アップもできているんですが、看板を作る暇がなくて、売り出せません。。。週末までには何とか・・・(^^;
こんなんです。(わかるかしら?)




大きい瞳にきらきらの映りこみをばっちり入れました♪
そんでもって、グラデーション&&各色ともアイキャッチカラーをも入っています♪♪♪
色は、大体明るめかな?
---
肝心の瞳の画像アップ忘れました;

わかりにくくて恐縮ですが、こういう感じです。
(えっと、ブログ用にかなり画質は下げたので、実物はもっときれいな画質ですよん。)
キラキラしようと思ったら、だんだんエスカレートしてきて、これでもかってくらい、ひかって
しまいました;
最近、忙しくて、inできていません。というより、じっくり物を作る暇がないので、ニュースがありません;
ちょこっと、更新したいな~と思い、新しい、瞳をリリースすることにしました。
全部で15色セット。もう、アップもできているんですが、看板を作る暇がなくて、売り出せません。。。週末までには何とか・・・(^^;
こんなんです。(わかるかしら?)




大きい瞳にきらきらの映りこみをばっちり入れました♪
そんでもって、グラデーション&&各色ともアイキャッチカラーをも入っています♪♪♪
色は、大体明るめかな?
---
肝心の瞳の画像アップ忘れました;

わかりにくくて恐縮ですが、こういう感じです。
(えっと、ブログ用にかなり画質は下げたので、実物はもっときれいな画質ですよん。)
キラキラしようと思ったら、だんだんエスカレートしてきて、これでもかってくらい、ひかって
しまいました;
2007年10月13日
再びスキン作ってます☆
先週とかお店のほうにちょこちょこinしていたので、お客様と会うことが時々あって、そのときに、少しモニタリングさせていただきました。
・もうちょっと色黒のAYUスキンが欲しい!
・いじれるシェイプが欲しい!
・やっぱりDEMOが欲しい!
この辺?
色黒か。。。
シェイプか。。。
DEMOか。。。
そうか。。。
わかりました!作っちゃいます!ってことで、作業中。
色黒ちゃん♪

まだ目元と色調整をしているところなので、体はまえのまんま;
それにハイライトとシャドウも、このあと調整が必要です、もちろん。
目元(まつげとアイライナー)を色黒に負けないように、もう少ししっかりして、メイクを少しメリハリ気味にしようと思います。
どうでしょうか?
フォトショ、いじいじ。。。
・もうちょっと色黒のAYUスキンが欲しい!
・いじれるシェイプが欲しい!
・やっぱりDEMOが欲しい!
この辺?
色黒か。。。
シェイプか。。。
DEMOか。。。
そうか。。。
わかりました!作っちゃいます!ってことで、作業中。
色黒ちゃん♪

まだ目元と色調整をしているところなので、体はまえのまんま;
それにハイライトとシャドウも、このあと調整が必要です、もちろん。
目元(まつげとアイライナー)を色黒に負けないように、もう少ししっかりして、メイクを少しメリハリ気味にしようと思います。
どうでしょうか?
フォトショ、いじいじ。。。
2007年09月30日
新作のスキン♪
色々作ってますねんけどね。。。
やっとベータグリッドにinできるようになったので、作りかけのもろもろをテスト中。
新作のスキンも顔だけは何とか形になってきましたよん♪
まつげが多すぎて黒い目元になっちゃったので、ここを間引いて調節します。
今日はもう眠すぎるので、明日ですね~;
あとは、ジーンズの短パンと長いジーンズのラインストーン入りも近々。。。ええ、きっと。
短パンは大体できてて、後はつなぎ目とかテクスチャを調節したらOK。


シェイプもイジイジしながら、調整してます。
以下は手持ちの自作シェイプで新作スキンを試していったもの。

↑あっさり顔シェイプ♪

↑細身の吊り目ちゃん♪

↑みゆきちゃんシェイプだと、かわい目ファニーフェイスに。
近日発売だ~~~☆☆☆(目標明日、、、いや、絶対無理;)
パッチリおめめは、スパークアイのブルーアソートのひとつです。
やっとベータグリッドにinできるようになったので、作りかけのもろもろをテスト中。
新作のスキンも顔だけは何とか形になってきましたよん♪
まつげが多すぎて黒い目元になっちゃったので、ここを間引いて調節します。
今日はもう眠すぎるので、明日ですね~;
あとは、ジーンズの短パンと長いジーンズのラインストーン入りも近々。。。ええ、きっと。
短パンは大体できてて、後はつなぎ目とかテクスチャを調節したらOK。


シェイプもイジイジしながら、調整してます。
以下は手持ちの自作シェイプで新作スキンを試していったもの。

↑あっさり顔シェイプ♪

↑細身の吊り目ちゃん♪

↑みゆきちゃんシェイプだと、かわい目ファニーフェイスに。
近日発売だ~~~☆☆☆(目標明日、、、いや、絶対無理;)
パッチリおめめは、スパークアイのブルーアソートのひとつです。
2007年07月15日
スキン&シェイプのセット第一号♪
ふぃ~;
大変でした。スキンの色あわせ・・・とか、モロモロが。
で、これがセットで完成した第一号です。
まだ、気になるところはあるものの、大体満足できるものができたので、とりあえず、完成!ってことにしました。
ついでにイエローのスカート&タンクトップを作りました。
瞳は前に作ったもののブラックをつけています。



どうでしょぅか。
大変でした。スキンの色あわせ・・・とか、モロモロが。
で、これがセットで完成した第一号です。
まだ、気になるところはあるものの、大体満足できるものができたので、とりあえず、完成!ってことにしました。
ついでにイエローのスカート&タンクトップを作りました。
瞳は前に作ったもののブラックをつけています。



どうでしょぅか。
2007年07月08日
色々スキンでシェイプのテスト中
以下ズラズラと・・・






フリービーとかデモとか買ったのとか、色んなスキンで自作のシェイプを試しています。
(よくデモのスキンに入っている[demo」とかの文字は、ここでは、スナップショットをフォトショで加工して消しています。本当は、顔とかに文字が入ってる(^^;)
ちょっとスナップショットのイメージが小さすぎましたね。わかるかな~?
瞳の色とか変えたり、シェイプもちょっとずつ微妙に値変えたりして作っているので、だんだんどれがどれやらわからなくなってきました;

似たようなシェイプで目の釣りあがり具合が違うとか、あごのとがり具合が違うとか、胸の大きさがちょっと違うとか~、そういうのがいっぱいできちゃって。。。どう整理したらいいのか・・・
だってね、ちょっと似てるけど(というか基本路線同じ!)スキンによってちょっとびみょーにちがうのよ~、影のでき方とか?目の印象とか?
う~ん。
シェイプはとりあえずこれくらいにして、スカート作っておきかえしよ~っと♪






フリービーとかデモとか買ったのとか、色んなスキンで自作のシェイプを試しています。
(よくデモのスキンに入っている[demo」とかの文字は、ここでは、スナップショットをフォトショで加工して消しています。本当は、顔とかに文字が入ってる(^^;)
ちょっとスナップショットのイメージが小さすぎましたね。わかるかな~?
瞳の色とか変えたり、シェイプもちょっとずつ微妙に値変えたりして作っているので、だんだんどれがどれやらわからなくなってきました;

似たようなシェイプで目の釣りあがり具合が違うとか、あごのとがり具合が違うとか、胸の大きさがちょっと違うとか~、そういうのがいっぱいできちゃって。。。どう整理したらいいのか・・・
だってね、ちょっと似てるけど(というか基本路線同じ!)スキンによってちょっとびみょーにちがうのよ~、影のでき方とか?目の印象とか?
う~ん。
シェイプはとりあえずこれくらいにして、スカート作っておきかえしよ~っと♪
2007年07月08日
ひそかに・・・
シェイプはあれからいくつか作ってみています。・・・が!
自分の好みがあるんでしょうね~。どれも実は結構似たり寄ったりです;
ちょっと胸が小さかったり、あごがまるかったり、とがってたり・・・なんてバリエーションです(^^;
でも、自分的にはそこそこの自信作で(っていうか自分の好みなだけ。)、昨夜約束した友人に配布して、感想を言って貰うのがひそかな楽しみだったりします(*^^*)
貰って貰って~、見てみて~、褒めて褒めて~♪
引き続きシェイプ開発中♪
今日は、スカートも作りたいな~、ぐふぐふ。などと、キミが悪いテンションの私です。
自分の好みがあるんでしょうね~。どれも実は結構似たり寄ったりです;
ちょっと胸が小さかったり、あごがまるかったり、とがってたり・・・なんてバリエーションです(^^;
でも、自分的にはそこそこの自信作で(っていうか自分の好みなだけ。)、昨夜約束した友人に配布して、感想を言って貰うのがひそかな楽しみだったりします(*^^*)
貰って貰って~、見てみて~、褒めて褒めて~♪
引き続きシェイプ開発中♪
今日は、スカートも作りたいな~、ぐふぐふ。などと、キミが悪いテンションの私です。
2007年07月08日
かわいくなった♪
とりあえず、スキンのハードルが高かったので、根性もなく、シェイプをイジイジ。
もともと3D作ったりはしたことあるので、こっちのほうが、自分にはあってる模様。
で、こちらが、つくった(というか調整中;)シェイプにフリービーのスキンを組み合わせたものです。↓

フェイスライトをつけてちょっと光らしてみました。↓

スキンのほうは、結局、素のスキン張ってみたり、目だけ描いてみたりしたところ、変に写真スキャンして~とか思うよりも、ふつ~に、ベタッといって、目元のアイポイントと口紅、ハイライトくらいを入れるぐらいにしたほうがきれいなのかな~、と思っています。
こないだ作ったおめめは、結構どの色も気に入っています。
友人にも配布しましたが気に入って使ってくれているようです。(今日は、新作のシェイプをねだられました~;ま、お友達なんで、あげますけどネ。今日はリアルで焼肉ゴチになりましたし。。。←そっちのが絶対高いハズ。。。)
ここではBLUE EYEを組み合わせてみました。
どうかしら?
もともと3D作ったりはしたことあるので、こっちのほうが、自分にはあってる模様。
で、こちらが、つくった(というか調整中;)シェイプにフリービーのスキンを組み合わせたものです。↓

フェイスライトをつけてちょっと光らしてみました。↓

スキンのほうは、結局、素のスキン張ってみたり、目だけ描いてみたりしたところ、変に写真スキャンして~とか思うよりも、ふつ~に、ベタッといって、目元のアイポイントと口紅、ハイライトくらいを入れるぐらいにしたほうがきれいなのかな~、と思っています。
こないだ作ったおめめは、結構どの色も気に入っています。
友人にも配布しましたが気に入って使ってくれているようです。(今日は、新作のシェイプをねだられました~;ま、お友達なんで、あげますけどネ。今日はリアルで焼肉ゴチになりましたし。。。←そっちのが絶対高いハズ。。。)
ここではBLUE EYEを組み合わせてみました。
どうかしら?
2007年07月06日
怖いって;って話。。。
スキンとシェイプを作ってみたくて、昨日は、色々やってみました。
でも、まだまだ、、、って言うか問題外。
やっと色々設定の意味がわかってきた!
最初に、モデルの写真を雑誌からスキャンして、そこから加工してみたものです。
根本的に考え方が間違っていた。キモイッ!↓

失敗を踏まえてちょっと修正↓

スキンで全部決まると思っていたのですが、結構シェイプの影響を受けるのですね。。。
2つ目のも、シェイプを変えるとちょっとかわいくなってくるんですよ↓

奥が深いですわ~。
でも、まだまだ、、、って言うか問題外。
やっと色々設定の意味がわかってきた!
最初に、モデルの写真を雑誌からスキャンして、そこから加工してみたものです。
根本的に考え方が間違っていた。キモイッ!↓

失敗を踏まえてちょっと修正↓

スキンで全部決まると思っていたのですが、結構シェイプの影響を受けるのですね。。。
2つ目のも、シェイプを変えるとちょっとかわいくなってくるんですよ↓

奥が深いですわ~。
2007年07月04日
おめめクリクリ
さて、ただいまおめめ制作に夢中であります。
T-シャツとかも作ってみてるんですけどね。
こういうのです。








色んな色で作っては着替えています。
日没に撮影したので、ちょっと暗いですけど
瞳の色、違いがわかるかしらん。
そのうち、SIMに置こうと思っています
T-シャツとかも作ってみてるんですけどね。
こういうのです。








色んな色で作っては着替えています。
日没に撮影したので、ちょっと暗いですけど

瞳の色、違いがわかるかしらん。
そのうち、SIMに置こうと思っています

