2008年07月02日
ブレンダーが楽しい今日この頃♪
最近、SLやってんだか、ブレンダーやってんだか良くわからないSALTYです。
ブレンダー、慣れてくると色々できるのが本当に楽しい。
今日は、ブレンダーのプラグイン(?)INDIGOというレンダラーを使ってみました。
きれいな質感のものが簡単な設定でできるんです。
マテリアルもDLできるサイトがあったりして、おお~♪とか思いながらやってました。

外部でレンダリングするのじゃなく、ブレンダーのマテリアルでこんなのができたら、スカルプ作るのも、楽なのになぁ、とか思っていたら。
ここまでじゃないけど、ブレンダーって、外部ファイルからもマテリアルを読み込めて、マテリアルをいっぱい掲載したブレンダーファイルを公開しているサイトなんかもあるのですね。
皮の質感とか、とてもきれいなものもあったりして、その元素材から色を変えたりつや感を加えたりするだけでも普通にそのままフォトショップで描くよりは影なんかもつけた複雑なテクスチャが描きだせてきれいです。
影も一緒に描きだしたいので、先にカメラと光源設定したブレンダーファイル(光源がないと影がつかない)をデフォルト設定にセーブしました。
バリエーションが色々できれば、楽しいですね。
ブレンダー、慣れてくると色々できるのが本当に楽しい。
今日は、ブレンダーのプラグイン(?)INDIGOというレンダラーを使ってみました。
きれいな質感のものが簡単な設定でできるんです。
マテリアルもDLできるサイトがあったりして、おお~♪とか思いながらやってました。

外部でレンダリングするのじゃなく、ブレンダーのマテリアルでこんなのができたら、スカルプ作るのも、楽なのになぁ、とか思っていたら。
ここまでじゃないけど、ブレンダーって、外部ファイルからもマテリアルを読み込めて、マテリアルをいっぱい掲載したブレンダーファイルを公開しているサイトなんかもあるのですね。
皮の質感とか、とてもきれいなものもあったりして、その元素材から色を変えたりつや感を加えたりするだけでも普通にそのままフォトショップで描くよりは影なんかもつけた複雑なテクスチャが描きだせてきれいです。
影も一緒に描きだしたいので、先にカメラと光源設定したブレンダーファイル(光源がないと影がつかない)をデフォルト設定にセーブしました。
バリエーションが色々できれば、楽しいですね。
この記事へのトラックバックURL
http://tonbo.slmame.com/t292346
※このエントリーではブログ管理者の設定により、ブログ管理者に承認されるまでコメントは反映されません

