2008年08月04日
大体出来た靴♪
休み休みぼっちらで、なかなか完成しない靴・・・
そんな中で、そろそろちょこっとバーチャルに飽き、リアルに趣味のガラス細工とかやりたくなってきて(この暑いのにっ!)
SLやり始めて、使えるプライベートな時間はPCに向かうことが多くなって押入れに片付けちゃったガラス用のバーナーですが、また出してこようかな;
さて、靴ですが、今んところテクスチャの感じもふくめ、大体こんな感じ。
ブレンダーで基本のモデリングをして、SLで位置あわせやテクスチャを貼ってみてイメージ作った段階です。
後は、パーツの細かいところを決めて(もっとビーズきらきらつけたい!)テクスチャをきちんと作り直したら出来上がり(の予定)
シンプルな色だけのパンプスやヒールは結構SLにあるので、今回は少しテクスチャ入れた感じのヒールにしようかな、と思っています。
ラインストーンを入れておねぇ系にすべきか、パールやビーズでシックにするか、ココが悩みどころです。
あとは、細い金の編み編みのレースを巻きつけたり出来たらいいナとも思うのですが、いかがなものか・・・
こんなことを妄想しているので、なかなか手がすすまないのです;;;


とりあえず、アゲアゲ♪
そんな中で、そろそろちょこっとバーチャルに飽き、リアルに趣味のガラス細工とかやりたくなってきて(この暑いのにっ!)
SLやり始めて、使えるプライベートな時間はPCに向かうことが多くなって押入れに片付けちゃったガラス用のバーナーですが、また出してこようかな;
さて、靴ですが、今んところテクスチャの感じもふくめ、大体こんな感じ。
ブレンダーで基本のモデリングをして、SLで位置あわせやテクスチャを貼ってみてイメージ作った段階です。
後は、パーツの細かいところを決めて(もっとビーズきらきらつけたい!)テクスチャをきちんと作り直したら出来上がり(の予定)
シンプルな色だけのパンプスやヒールは結構SLにあるので、今回は少しテクスチャ入れた感じのヒールにしようかな、と思っています。
ラインストーンを入れておねぇ系にすべきか、パールやビーズでシックにするか、ココが悩みどころです。
あとは、細い金の編み編みのレースを巻きつけたり出来たらいいナとも思うのですが、いかがなものか・・・
こんなことを妄想しているので、なかなか手がすすまないのです;;;


とりあえず、アゲアゲ♪
SL内での頂点のライティングについて
ブレンダーのノード・エディター(パート1:序章)
靴、で、でけた・・・
ブレンダーでスカルプの靴を作ってます
高精度のスカルプテッドプリム「ディテール・レベル」について
これが出来上がったヘルメットです。
ブレンダーのノード・エディター(パート1:序章)
靴、で、でけた・・・
ブレンダーでスカルプの靴を作ってます
高精度のスカルプテッドプリム「ディテール・レベル」について
これが出来上がったヘルメットです。
Posted by SALTYCANDY at 23:23
│スカルプテッドプリム