2008年05月25日
スキンを描いています
瞳を作っているうちに、再びフォトショに目覚めてしまいました
で、スキンを描いています。
前のとは違う感じにしたい&もう少し肌っぽいざらつきも追加したい&シェイプを変える前提で、ナチュラルなテイストも追加したい。。。
完成するのだろうか・・・
テストグリッドへアップロードしながら、ひたすら、パスを描いて塗ってぼかして、とやっています。
テストグリッド、ビューアーの新しいのを入れたら、なんだかおしゃれになったような・・・
ずっと使ってなかったペンタブレットも引き出してきました;

唇だけ、大体できたとこ
しわとかハイライトは、前のあゆのデータを変形したり、書き足したりしていますが、唇のラインをもう少しテンプレートのラインに沿わせて描き直しました。
唇だけで、これだけのレイヤーができるのです。
むしろ今回は、ある程度以前のデータを整理しながらやっているので、少ないくらい・・・
肌の質感を出すためにはノイズを入れますが、部分ごとに影をうまく入れないと、それだけではだめですね;
左右対称にきれいなデータを作るためには、まず、中央に少し重なるようにして半分を描いて左右反転させたコピーを作り、あわせます。これが、結構気になるところで、中央に変なラインができたり、左右が微妙に違ってしまったりすると、作ってる途中でもすごく気になってきます
この、神経質さが大変中途半端なワタシ。。。
道のりは遠いですヨ。

で、スキンを描いています。
前のとは違う感じにしたい&もう少し肌っぽいざらつきも追加したい&シェイプを変える前提で、ナチュラルなテイストも追加したい。。。
完成するのだろうか・・・
テストグリッドへアップロードしながら、ひたすら、パスを描いて塗ってぼかして、とやっています。
テストグリッド、ビューアーの新しいのを入れたら、なんだかおしゃれになったような・・・
ずっと使ってなかったペンタブレットも引き出してきました;

唇だけ、大体できたとこ

しわとかハイライトは、前のあゆのデータを変形したり、書き足したりしていますが、唇のラインをもう少しテンプレートのラインに沿わせて描き直しました。
唇だけで、これだけのレイヤーができるのです。
むしろ今回は、ある程度以前のデータを整理しながらやっているので、少ないくらい・・・
肌の質感を出すためにはノイズを入れますが、部分ごとに影をうまく入れないと、それだけではだめですね;
左右対称にきれいなデータを作るためには、まず、中央に少し重なるようにして半分を描いて左右反転させたコピーを作り、あわせます。これが、結構気になるところで、中央に変なラインができたり、左右が微妙に違ってしまったりすると、作ってる途中でもすごく気になってきます

この、神経質さが大変中途半端なワタシ。。。
道のりは遠いですヨ。
Posted by SALTYCANDY at 19:09
│スキン・シェイプ・瞳